Projekt pod patronatem:

SpeechLab – I Ogólnopolska Konferencja

Personalizacja w terapii logopedycznej – gry, narzędzia, pomoce terapeutyczne

Zapraszamy na pierwszą w Polsce konferencję w całości poświęconą projektowaniu i skutecznemu dobieraniu pomocy terapeutycznych.

Eksperci

Znani autorzy pomocy do terapii logopedycznej i praktycy używający ich każdego dnia.

Gry

Możliwość zapoznania się z nowymi prototypami gier i przetestowania ich zanim wejdą na rynek.

Gość specjalny

Spotkanie z osobą, która nie spodziewała się, że któregoś dnia stworzy coś, co pokochają logopedzi z całej Polski.

Nagrody

Uczestnicy konferencji zadecydują o przyznaniu Nagrody Publiczności dla najlepszej pomocy terapeutycznej.

O konferencji

  • pierwsza konferencja w Polsce poświęcona jedynie grom, narzędziom i pomocom do terapii logopedycznej,
  • autorzy znanych pomocy do terapii logopedycznej opowiedzą o tym, jak się je tworzy i jak dobiera do pacjentów,
  • nowe prototypy gier – zobaczysz je na żywo, zanim trafią na rynek.

Łączymy praktykę logopedyczną z teorią projektowania pomocy, przekazujemy wiedzę, jak właściwie dopasować grę do pacjenta i jak z jej pomocą prowadzić zajęcia przynoszące efekty terapeutyczne. 

Finał SpeechLab 2026

SpeechLab to konkurs, w którym logopedzi i twórcy gier połączyli siły, aby wspólnie stworzyć gry logopedyczne. Z ponad 400 uczestników warsztatów do finału dotarło 6 zespołów z całej Polski. To oni zawalczą o ponad 20 000 PLN dla trzech najlepszych zespołów oraz Wasze głosy w ramach Nagrody Publiczności! Goście konferencji będą mogli zobaczyć innowacyjne projekty, porozmawiać z twórcami, a nawet zdobyć niektóre pomoce.

Dla kogo?

Pracujesz z osobami z dyslalią, apraksją, afazją, zaburzeniami mowy w ASD, chorobach neurodegeneracyjnych, zaburzeniami słuchu, zaburzeniami wzroku, zaburzeniami integracji sensorycznej? Brakuje Ci pomysłów, jak odpowiedzieć na ich potrzeby? Nasza konferencja to miejsce dla:

  • Logopedów, neurologopedów, surdologopedów, tyflologopedów
    i nie tylko,
  • Rehabilitantów głosu i terapeutów miofunkcjonalnych,
  • Studentów logopedii, którzy chcą poznać branżę, zanim rozpoczną praktykę,
  • Osób, które planują otworzyć własny gabinet i zastanawiają się, jak go mądrze wyposażyć,
  • Logopedów, neurologopedów, surdologopedów, tyflologopedów i nie tylko,
  • Rehabilitantów głosu i terapeutów miofunkcjonalnych,
  • Studentów logopedii, którzy chcą poznać branżę, zanim rozpoczną praktykę,
  • Osób, które planują otworzyć własny gabinet i zastanawiają się, jak go mądrze wyposażyć,

AGENDA

GodzinaPunkt programu
08:30-09:00Rejestracja uczestników
9:00Otwarcie konferencji
9:20–9:40Prelekcja: Arkadiusz Klej
9:40–10:00Prelekcja: Anita Famuła-Jurczak
10:00–10:20Prelekcja: Aleksandra Kocik
10:20Blok ekspercki I: W GABINECIE
10:30–10:50Prelekcja: Katarzyna Niezręcka-Sidło
10:50–11:20Prelekcja: Ewa Grzelak
11:25–11:45Przerwa kawowa
11:45Blok ekspercki II: TECHNOLOGIA
11:50–12:10Prelekcja: Michał Kręcichwost
12:10–12:30Prelekcja: Wiktoria Trzcińska
12:30–12:50Prelekcja: Krzysztof Chibowski
12:50–13:40Przerwa obiadowa
13:40Blok ekspercki III: PROJEKTOWANIE
13:45–14:05Prelekcja: Zuzanna Wilk
14:05–14:25Prelekcja: Ewa Stecewicz, Anna Safuryn
14:25–14:45Przerwa kawowa
14:45–16:00Prezentacje uczestników SpeechLab
16:10Głosowanie publiczności
16:20Konkurs z nagrodami partnera
16:40–17:10Prelekcja: SpeechFlow
17:10Ogłoszenie wyników SpeechLab
17:30–17:45Podziękowania i zamknięcie konferencji

Prelegenci

Dlaczego warto wziąć udział?

  • Nauczysz się, jak dostosować gry do celów terapeutycznych i na co zwracać uwagę przy ich zakupie.
  • Zobaczysz prototypy gier uczestników programu SpeechLab, które powstały z myślą o pacjentach z ASD, apraksją, zaburzeniami wzroku czy nadwrażliwością i podwrażliwością sensoryczną.
  • Dowiesz się, czym różni się proces tworzenia pomocy od pracy w gabinecie i jak możesz wpłynąć na rynek narzędzi terapeutycznych.
  • Dowiesz się, jakie cechy musi mieć „dobra pomoc”, by przyspieszała postępy pacjenta.

Przestań zgadywać, która pomoc zadziała

30 maja w Warszawie. Jeden dzień nauki, po którym wrócisz do gabinetu z nowym zestawem narzędzi.

W ramach opłaty konferencyjnej otrzymasz:

  • Pełny dostęp do wszystkich prelekcji i strefy wystawców.
  • Catering: bufet w czasie przerw kawowych oraz ciepły obiad.
  • Pakiet konferencyjny: gadżety od partnerów i materiały merytoryczne.
  • Certyfikat potwierdzający uczestnictwo w wydarzeniu.

Wybierz pakiet dla siebie:

Transmisja + Certyfikat

Potwierdź swój udział oficjalnym dokumentem
99
99
  • Dostęp do transmisji live
  • Czat na żywo z uczestnikami
  • Certyfikat uczestnictwa (PDF)

Bilet studencki

Bądź tam osobiście i doświadcz pełnej atmosfery
249
99
  • Wstęp na konferencję
  • Dożywotni dostęp do nagrań
  • Certyfikat uczestnictwa (PDF)

Bilet stacjonarny

Bądź tam osobiście i doświadcz pełnej atmosfery
349
99
  • Wstęp na konferencję
  • Dożywotni dostęp do nagrań
  • Certyfikat uczestnictwa (PDF)

Do wygrania: drewniane pomoce Sounds Wood

Podczas konferencji rozdamy drewniane pomoce edukacyjne polskiej manufaktury Sounds Wood — naturalne, ręcznie wykonane narzędzia, które wspierają motorykę, koncentrację i rozwój mowy.

Będzie można zapoznać się z ofertą partnerów wydawniczych oraz przetestować prototypy SpeechLab, które są w fazie przedwdrożeniowej.

Głosowanie dotyczy zespołów SpeechLab, które przez 6 miesięcy projektowały gry dla konkretnych grup pacjentów. To Ty decydujesz, które rozwiązanie najbardziej przyda się w codziennej praktyce logopedycznej.

Cena biletu na finał zawiera: udział w wydarzeniu, udział w warsztatach dotyczących projektowania gier, przekąski i ciepły posiłek podczas wydarzenia.

Organizatorzy zapewniają napoje oraz posiłek podczas wydarzeń w poszczególnych miastach oraz podczas finału. Cena nie obejmuje noclegów.

Podczas szkoleń w poszczególnych miastach uczestników będą wspierać mentorzy związani z ośrodkami akademickimi oraz firmami działającymi w danym mieście. Podczas rozwoju i testów zespoły będą miały regularne spotkania online z praktykami pracującymi z pacjentami, twórcami gier oraz designerami.

Wszystkie prawa autorskie zostają własnością zespołu. Organizator zaproponuje gotowy szablon umowy zespołu, który ułatwi ustalenie zasad wstępnej współpracy. Organizator konkursu bierze na siebie obowiązek wyprodukowania prototypów na potrzeby testów w placówkach.

Po stacjonarnym szkoleniu zespoły mają 7 dni na dopracowanie swoich pomysłów i zaprezentowanie finalnej propozycji. Zwycięska propozycja z danego miasta rozpocznie 3 miesięczny mentoring, podczas którego zespół będzie rozwijać pomysł, testować go i ulepszać. Wszystkie zespoły zaprezentują efekty swoich prac podczas gali finałowej. Mentoring będzie dotyczyć: tworzenia prototypów (low poly/paper prototype), projektowania scenariuszy testów, prezentowania swojego pomysłu.

Regulamin konkursu nie zabrania partycypacji w kilku miastach, jednak organizator zastrzega sobie prawo do odmówienia uczestnikowi angażowania się w pracę kilku różnych zespołów na kolejnych etapach konkursu. W takiej sytuacji uczestnik będzie musiał wybrać zespół, z którym chce pracować.

Można dołączyć do SpeechLabu jako zespół, jeśli jesteście zarówno projektantami jak i logopedami. Jeśli w waszym zespole nie ma projektanta, połączymy was z kimś na miejscu. Każdy uczestnik ma prawo do wysłania projektu finalnego niezależnie od pracy zespołowej realizowanej podczas szkolenia. Jeden uczestnik może być zgłoszony w tylko jednym projekcie. 

Cenę szkolenia (500 PLN) może sfinansować pracodawca lub uczelnia. Można ją też pokryć samodzielnie. Na uczelni prośbę o pokrycie kosztu można złożyć do koła naukowego, samorządu studenckiego lub prodziekana ds. Studenckich. W razie potrzeby wystawienia faktury napisz na hello@speechflow.org.

Najczęściej zadawane pytania:

Zaufali nam najlepsi. Teraz Twoja kolej.

Zaufali nam najlepsi. Teraz Twoja kolej.